Olá galera , hoje estamos trazendo uma review sobre o mmorpg mais falado do momento, Aion.O game foi lançado a menos de uma semana para PC , e a cd-key esta custando em media 100 reais , possui mensalidade de U$14.99 (aproximadamente 30 reais), o gênero do game é Massive Multiplayer OnLine RPG (MMORPG).
Inicialmente você fica meio perdido pois o jogo te enche de quests(missões) logo de cara. O jogo possui um sistema de "location" , onde o jogador pode marcar locais nos mapas de seus amigos e vice versa, alguns npcs também podem ser localizados atraves do proprio quest log.
A interface do jogo é bem simples, porém não achei muito customizavel até o momento , isso talvez seja por causa de o jogo ainda não possuir addons, mas possui um sistema de macros. Se você não souber como utiliza-las, conseguirá ajuda facilmente nos foruns oficiais do jogo.A movimentação terrestre é bem parecida com de outros MMO's , pois não há mto o que inovar nesse sentido, a movimentação aerea de inicio é muito complicada, pois o voo livre e o glide (planar) podem a principio confundir os iniciantes, mas não é nada que após treino não seja contornado.
O jogo é bem rico em detalhes e cores , o que o torna muito atrativo para as pessoas, o cenário também é totalmente inovador em relação à criaturas e mapas.
As classes disponíveis são:
Warrior-> Pode se tornar Templar ou Gladiator
Scout-> Pode se tornar Assasin ou Ranger
Mage-> Pode se tornar Spirit Master ou Sorcerer
Priest-> Pode se tornar Cleric ou Chanter
A criação de personagens é fantástica , há várias opções de customização de personagens (altura , tamanho do nariz e até o tamanho dos pés), o que torna a experiência bem individual, tornando quase impossível de encontrar alguém com as mesma características que as suas no mundo de Aion.
Pra quem está migrando de outros mmorpg pode a principio achar uma cópia, mas chegando no lvl 10 a história muda .
*Duelos e Gathering (coleta) no ar, porém com limitação de tempo limitado (60seg) para permancer no ar;
*Temos as campanhas , que são as historias de certas áreas do mapa e algumas partes do lore do jogo.*Chain Skills, habilidades que podem ser feitas após certa sequência de skills , que ao desenrolar da experiencia do game frente acaba por ficar mais complexa.
*Stigma Stones , pedras que lha darão uma habilidade forte , cada classe tem as suas , elas que definem a sua "spec" (somente disponiveis após o lvl 20).
A partir do level 20 , as quests se passarão nas areas inimigas, o que força um pouco o pvp, para quem gosta de tale experiência em jogo online.
É isso ai pessoal ! Lembrando que esse post é uma contribuição do nosso amigo Pkai que colaborou com o texto, screens e videos. Todos os méritos são dele.


Muito bom o blog , parabens